Insert Data With SQLite In Windows Phone 8

Kali ini saya akan membahas mengenai pembuatan database di Windows Phone. Sebelumnya saya pernah memperkenalkan XML, XML pada dasarnya berbeda sekali dengan sql yang biasa kita gunakan di pemrograman desktop sehingga banyak orang yang sudah biasa dengan sql merasakan kesulitan menggunakan XML. Di Windows phone SQL juga bisa digunakan melalui RDBM SQLite. Sebelum kita membuat aplikasi sederhana yang terhubung dengan database kita terlebih dahulu harus memastikan beberapa hal, diantaranya:

1. Menginstal SQLite Windows Phone

Continue reading

Windows Phone SDK 8.0 (Emulator Windowd Phone)

Pada posting  ini akan dibahas dan diperkenalkan kepada teman-teman dengan Windows Phone Software Development Kit (SDK) 8.0 yang digunakan untuk developing aplikasi dan game untuk windows phone 8. 

Selain Windows Phone 8.0 anda juga dapat membuat applikasi dan game untuk Windows Phone 7.1 juga dengan menggunakan Windows Phone SDK 8.0 ini. Anda juga bisa melakukan upgrade aplikasi yang anda buat untuk Windows Phone 7.1 menjadi Windows Phone 8.0.  yang harus diperhatikan adalah syarat sistem yang anda gunakan untuk menjalankan SDK 8.0 ini. System Requirement bisa dilihat pada table dibawah ini :

System Supported Base
Processor x64 based (64-bit) Processor
RAM 4 GB (Recommended)
Free space Minimum 4 GB hard disk space
Operating System 64-bit Windows 8 Pro or higher

PENGERTIAN, BENTUK UMUM, dan CONTOH PROGRAM ARRAY

ARRAY Banyak digunakan saat perhitungan bilangan matrix dan mengurutkan bilangan terkecil ke yang terendah….

Pada dasarnya konsep ARRAY C++ sama dengan bahasa pemprograman lainnya, seperti PASCAL, VB, DELPHI, PHP dan masih banyak lagi.
Dalam hal ini kita akan mempelajari Pengertian, Bentuk Umum, Contoh Program ARRAY C++. PENGERTIAN ARRAY.

Untuk lebih lanjut dan tidak berlama-lama mari kita lihat penjelasan berikut ini…

Continue reading

PCSPIM DAN BAHASA ASSEMBLY MIPS (Bagian‐1)

MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) merupakan salah satu contoh prosesor yang dibangung dengan arsitektur RISC. Desain prosesor MIPS saat ini banyak digunakan pada beberapa embedded system (seperti the Series2 TiVo, Windows CE devices, Cisco routers, residential gateways, Foneras, Avaya) dan video games console (seperti Nintendo 64 and Sony PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable) Bahasa Assembly merupakan bahasa pemrograman tingkat rendah (Low Level Programming
Language) yang kita gunakan untuk memberikan instruksi‐instruksi kepada prosesor MIPS. Untuk mensimulasikan pemrograman pada MIPS dengan bahasa Assembly, kita dapat menggunakan beberapa tools, salah satunya ialah PCSpim. Dengan PCSpim, kita dapat meng‐compile, menjalankan,
dan melihat hasil dari kode‐kode program kita. Namun, karena Assembly adalah bahasa tingkat rendah yang instruksinya terkait erat dengan bahasa mesin, maka penggunaan resource‐nya pun sangat terbatas. Tidak seperti halnya pada bahasa pemrograman tingkat tinggi, jumlah operan pada instruksi‐instruksi di bahasa Assembly MIPS sangatlah terbatas sesuai jumlah register yang mana digunakan sebagai tempat penyimpanan data.
MIPS memiliki register sebanyak 32 buah dengan nomor 0 sampai 31. Untuk memudahkan pengaksesan 32 register tersebut, kita dapat menuliskannya dengan simbol $ (dollar) yang diikuti dengan 2 buah karakter.

Buat teman-teman yang ingin mengetahui lebih lanjut tentang MIPS silahkan download filenya di link ini :

Modul-Praktek-COA-5-PCSPIM-dan-Bahasa-Assembly-MIPS-bag-1-2010-0218